最难的游戏_那就只能依靠自己的技能了,就某些设定的改动让玩家产生了误解
十日终焉最难的游戏,那个叫不朽之后。
2016年3月11日,《逆水寒》开启了“第二春”的游戏版号,官方表示,将在2017年12月31日对《逆水寒》进行版本更新。这款曾创造过无数奇迹的游戏,随即就“沦陷”到了绝地求生的时代。
《逆水寒》这款游戏作为端游老玩家来说,对于它的情怀,相信也不会一年一度的“第二春”而走远。从“有钱能使鬼推磨”到“今天让我上线是今天太热”,在这样一个特殊的日子里,玩家们对于这款游戏自然也是非常熟悉了。
国内的一位资深网游老玩家向Tech星球表示:“对于一个国内的玩家来说,现在购买国内手游其实并不是件坏事,早买早享受,晚买有折扣。”
从这位资深网游老玩家的观点来看,老玩家对于这款游戏情有独钟,是其最大的特色之一,而这款游戏在如今的游戏市场中也是数一数二的存在。这也从侧面说明,这款游戏并非单纯的氪金游戏,而是能让大部分玩家都能享受游戏的快乐。
02 坑爹设定导致的口碑下滑,游戏为何会火不长久?
这款游戏为什么突然受到多玩家的喜爱?在游戏日报君看来,主要的原因是国产游戏市场竞争太过激烈,大多数游戏为了提升自身的游戏品质,会刻意的用一些“坑爹”的设定来吸引玩家,让玩家产生误会。
而这些设定自然会将玩家的注意力从游戏本身转移到了氪金上面,导致这些设定严重影响了游戏的正常运营,同时还造成了口碑的下滑。就像是这款《太吾绘卷》就某些设定的改动让玩家产生了误解,导致了大量的玩家投诉,甚至让这款游戏只能过这样的关。
由于这些设定的存在,导致了国产游戏想要真正地火起来必须要把氪金给拉回来,而这个简单粗暴的方式是拿部分玩家心目中的“氪金大佬”来当做游戏的核心竞争力。
就拿众多国内玩家比较熟悉的“忍者”来说,这个设定是通过将其忍者的形象做成大BOSS,通过一些氪金手段来让这个忍者拥有“免死金牌”,来让这款游戏的战斗更加充满变数。
有些人认为忍者的技能很强,但却连最基本的反击都打不赢,这就让一些真正玩过游戏的玩家有些难以接受,并不是说没有忍者就玩不下去,而是忍者的技能伤害太低,伤害低还没有反击来得靠谱,就算技能再强,有了一个不稳,也是十分致命的。
忍者的整体强度真的是不高,在游戏中,很多忍者都能够成为T1级别的存在,而在刚进入游戏的时候,虽然在战斗方面可能不如其他的角色,但也能够占据一定的优势,让他们在战斗的过程中,会处于一个无忧无虑的状态,但到了游戏后期,一旦出现失误,几乎都会被队友给嫌弃,甚至会丢掉对局。
而最可怕的是,忍者的大招其实也不是特别的稳,大招的所有伤害都是可以被解锁的,在使用大招的时候,技能本身也没有什么太大用处,最多只是能够起到一个辅助的作用罢了,使用大招的时候也不一定能够发挥出技能的全部实力,虽然说像忍者卡卡西这样的忍者,在战斗的时候会占据一定的优势,但想要在对战中发挥出自己的优势,那就只能依靠自己的技能了。
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