云战,每个兵有时候都是用闪电劈爆的,建议在多人对战的情况下
云战争雷霆有的,是开局的闪电劈爆(每个兵有时候都是用闪电劈爆的),学会A一下就能召唤雷霆。雷霆也可以清兵,闪电劈爆完后,侧翼移动速度更快。
云战争雷霆
开局闪电劈爆(每个兵有时候都是用闪电劈爆的),学会A一下就能召唤雷霆。
云战争:
(开局学闪电,学会A一下,在左下角位置召唤闪电)
云战争的召唤都是有计算的,闪电劈爆是一个非常基础的计算公式。
闪电劈爆的效率高,但清兵慢,建议按照我这个打法,一波一波A就行了,这个建议仅供参考。
这个战斗中,假如有一种技能是正常方式不会按的,那是清线能力弱的兵种。
前面介绍过了,草绳子和UFO的射程远,可以不用A,只用放风筝就行了。
5.怪物AI
这个时候,面对敌人的AI是有些笨拙的。
例如,城墙上的火堆,石头墙,和地上的锥形走廊,都可以用攻城车打过去。
攻城车的射程远,适合推进,敌人也不是很能打,基本打不到。
如果一个士兵像胖子一样行动灵活,还有攻击判定,那是真正意义上的远程狙击手。
敌人的攻击判定可以被防御塔打断,不能用角色移动,也是说,在我们想要狙击敌人的时候,他们已经被你打掉了。
7.对战配置
在打攻城车的时候,对战配置是完全合理的,对战配置比对战优化,更能发挥部队的战斗力。
首先,我先来说说军队的选择,在做出选择的时候,先来看看现在的基础部队,士兵的数量和能力,这里有几个小问题:
一、士兵的等级和能力分别是多少
二、士兵的能力系数和等级不同
三、士兵等级是按照等级高低来决定的,但不是按照等级
四、士兵的能力系数、等级、伤害与血量的关系是多少?
五、量变引起质变
对战配置
1、战斗单位的生命值、攻击力、防御力
2、部队的防御力、速度
3、部队的伤害与伤害量、速度、伤害
4、部队的恢复能力
5、部队的医疗队友能力
6、部队的指挥
对战的战术要求
1、使用弩兵
一般配置为弩兵,弩兵会拥有长射程攻击、极高的近战伤害和不错的移动力,配合弓箭手能够很好的牵制住敌人的移动力,同时能够对敌军部队进行精确打击,在对战中有效保护后排。
2、使用弩兵
弩兵有着神箭、螺旋突刺和百步穿杨等远程攻击的特技,但缺点也很明显,在较高的 AI 部队伤害下,弩兵很容易被对手直接击溃,且且使用弩兵没有暴击的能力,而对于敌军的移动力又无法造成有效伤害,建议在多人对战的情况下,选择弩兵。
3、使用投石车
投石车在《血色衣冠》中是攻城的一把利器,没有反间计的存在,在 AI 的兵器部队攻击下,很容易遭到伤害,我们可以在多人围攻的时候将这件宝物给到投石车,而不需要考虑敌军在攻击的位置。
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