鱼龙王,能起到一定的拖延节奏的作用,尤其是140的攻击总和
赛尔号远古鱼龙王的属性为暗影系,是混沌系里为数不多的双属性,同时也是剧情里精灵中唯一一个拥有邪灵属性的精灵。其中暗龙(龙族)和深海龙王两个上古双属性精灵都是在魔兽异世界中从冰封星球带出来的龙王,其中深海龙王也是古龙的后代。
种族值:725总和
相比起仙域龙王以及末日龙王的725总和来说,这个数字已经很低了,比起单属性六界龙王的725总和还低。
分配上,没有过多的花样,低攻140还算不错,尤其是140的攻击总和,这已经是仅次于200的双攻种族值。
魂印上:奥
直接附加一个低体固伤,带来的效果是低体直接封回血。如果不触发固伤效果,那肯定是被封回血,也会被红伤吸到,配合先三固伤很容易打出高额红伤,再配合第五的减伤很容易翻盘。
但我们来计算一下这个减伤效果:
低体25%,狮盔2%,精灵3%,60%。假设这个狮盔增伤是4%,那高体的受益最大,但低体减伤本身就很难触发,更何况减伤只有25%了,基本上每回合都很难触发。
由于没有魂印,又吃月亮的增伤,也就只能靠第五来补。会有玩家说精灵受到技能克制时可以无视月亮,这个是不对的,肯定是吃不了的,是乘算的。要不然这精灵不可能被克制。
减伤除了增伤还有减伤自己,是封属,150控技能只能封自己,即使全技能减伤也只是给自己封回血,没有封属效果。不封属在低体的时候要和对面差不多的速度,这样可以达到推队的效果。
神罗天征:先三的断回合封回血,如果没有条件,第一回合不会断回合,持续3回合,加上对手2倍血,也是能站住一段时间的。对手有30%的害怕,自身带3回合的150焚烬可以打出相当可观的输出。
欧瑞卡:第五的输出技能,先手下次攻击,必中,必中的几率为百分之百。出手,如果是必中的话,对手就要先按运气,你让我怎么叠运气,对方如果没有,那你就成功了。这个技能,还不消耗气力,比起凤凰那种必中的攻击技能,可以多了一个攻击技能。可以看出这个技能,很适合焚香,虽然和凤凰的凤凰有冲突,在焚香里,这个技能可以更快的叠满。
二、焚香这个式神的实战解读
焚香这个式神,由于本身没有什么攻击技能,攻击的方式又是法术攻击,在对局前期的时候,就让他进行跟法术类式神的消耗战,来减少焚香这个式神的生命值。对局中的他,不仅仅是需要注意自身的生命值,也要注意自己的能量。让自己快速的成长,并快速的叠加能量。而到了中后期,这个式神还是属于一个输出的式神,也不用太过的依赖一觉醒牌,但到了对局的后期,也可以依靠焚香来做到消耗对手的血线,并为我方的式神造成伤害。
判官这个式神,具有着控场的能力,觉醒牌的使用,可以提高他的补刀能力,“墨笔夺魂”具有过牌的作用,在攻击对面的时候,能起到一定的拖延节奏的作用。
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