王者荣耀盘古?在前期要多和队友沟通好,打野的区别是需要在四级前快速刷野
王者荣耀盘古
官方介绍
盘古是王者荣耀唯一一个除老夫子以外的开大后无法移动的近战英雄,唯一的控制技能,且打不死,非常的肉,配合上很多打野还是非常强势的。
我个人认为这个英雄的上手难度比较高,具体我就不贴了,上手难度是对这个英雄的定位判断和定位理解。
盘古目前是可以玩的,边路,打野,都可以,但我觉得这个英雄上限低,打团不要太厉害,你打不死,你会被近身然后被秒。
但对于打野来说盘古并不弱,他的1技能可以打出高额伤害,2技能更好的近身敌人,大招用来分割战场也是非常强的。
打野和边路的区别:
打野的区别是需要在四级前快速刷野,不然你是拿不到优势的。
而在边路,盘古的好处是线上刷野速度快,自身可以做到无伤消耗,打团时可以稳定输出。
在对线期的盘古甚至能够单杀你的射手和法师,在前期要多和队友沟通好,不要一直傻傻的走去和对面打架,打野帮你清线。
02打野的ban选和禁用情况
(1)我对ban率的看法
在王者荣耀里有很多的英雄,但能够ban掉的却很少,很多英雄只能对ban位进行选择,比如云中君、澜和兰陵王这三个打野。
但如果你想要使用澜这个英雄,还真不想选。毕竟我之前有说过云中君本身强度过高,不管是野区入侵还是团战支援,云中君都不比兰陵王差。
虽然在我的观察下,云中君真的不行,但如果说要出ban位的话,ban率绝对不低。
(2)我对打野的ban选情况
在王者荣耀里打野这个位置是最为特殊的一个位置,它是存在的,但不一定是必需的。
在前期,打野玩家其实都是需要帮助线上队友取得线上的优势的,甚至在游戏中还要有意识地去吸引对面的仇恨,从而做事的时候更加主动。
至于在中期,打野玩家需要时刻保持一个安全的野区视野,防止对面打野入侵,防止己方射手被抓。
不过在游戏中,打野的效率并不高,除了需要抗伤,更重要的是会被队友抓,这让打野玩家没有了比较强的进攻欲望,反而是需要线上的队友不断地进行反蹲。
当然,有的时候玩家只要在被抓之后,可以使用一些自保技能来让自己保命,但这也是有一定风险的,被抓之后也不能马上脱身,大招如果在队友使用时没及时使用,就会损失一个高额的生命值,在这一点上打野玩家还是要注意一点。
第四类是逆风的时候,对于打野这个位置来说,经济最高的是打野玩家,只有这样才能在前期把节奏带起来,就算在队友没有将对方的核心C位压制住的情况下,也能够打出有效的团战。
但逆风的时候打野玩家的问题也会显现出来,是自己前期发育起来了,而对方的打野却不是处于一个强势的打野时期,这样在逆风的时候打野玩家很容易就会出现一些问题,从而导致自己没有足够的时间发育,影响自己的游戏体验感。
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