梦奇重做,在原地一直保持在自己的身体,二技能改成了范围伤害的技能
梦奇重做是哪个赛季,我想大家都已经猜到了,重做后的梦奇将会成为一名多位移,又有控制,还是AD,大招还是开启后和普攻会形成一个护盾,新版的梦奇在护盾被破时也能造成一定的伤害。
梦奇是怎么重做的
我们可以看到官方在最近公布了重做后的梦奇技能介绍,可以说这是重做之后的梦奇,一技能呢改成了一个弹射攻击的技能,二技能改成了范围伤害的技能,大招改成了向前走的法阵,有法术强度,还有控制,配合上被动的回复,续航能力是非常高的,被动的冷却也降低了,相信这一段时间大家也都有体验过了,反正是改了这么多,新版的梦奇真的可以一试吗?
梦奇重做
首先我认为梦奇是绝对不可以在不改动的前提下重做的,这个英雄强度确实太高了,他的上手难度也非常高,我们在这里也先不做过多的介绍,直接说说他的技能吧。
第一个是一技能,一技能和传统的技能机制有点不一样,梦奇的一技能不仅可以长按,每隔两秒就会释放一次,而这个技能又可以通过兵线来实现,很多时候你在释放一技能的时候是可以用来逃命的,而这个技能还是能够触发装备的被动效果的。
但梦奇在一级的时候其实和之前完全就不是一个概念,他的一技能是有减速效果的,他的一技能在释放的时候并不会减少普通攻击的伤害,为什么说一级的梦奇没有技能加成呢?梦奇一级的时候他的普通攻击伤害是无法和技能等级相匹配的,只有一技能加两个仆从才能算是正常的伤害。
一级的时候其实一级梦奇还是处于一个弱势的状态,但到了后期的话,我们就可以通过伤害来弥补他的前期弱势,这样一级梦奇就会有优势。
一技能这个伤害是能够触发装备被动效果的,当然很多小伙伴都会去通过装备的被动去叠加攻击力,但攻速鞋和攻速打野刀的话我们只需要够买就可以了。
梦奇的一技能是有攻击距离的,只要站得足够远,就会触发被动效果,也是使用一技能可以额外增加120点移动速度和30%的物理攻击。
可能你会说一技能的范围确实很大,但对于一级的梦奇来说,想要打出一技能的伤害是很难的,更多的是利用技能命中的情况下,或者是敌方残血在逃跑。
当然,我说的只是基础的命中伤害,在计算梦奇一技能的攻击距离的时候,我们也需要先计算一技能的AD加成,再去计算梦奇一技能的AP加成,不然大家看到的梦奇都是AD伤害,但我有一个比较奇特的想法,那是将梦奇的一技能计算成普攻伤害,普攻的距离是比一技能远还是普攻距离更远呢?
梦奇使用一技能的时候,在原地一直保持在自己的身体,还会处于敌方英雄的视野内,敌方英雄是没有办法通过技能来判断这个一技能的性质,但一技能实际上只是一个保护自己的技能,使用的时候我们最好要判断兵线和野怪的位置,如果是近战的话,如果是远程的话,我们最好是用一技能保护兵线,如果是远程的话,就要及时回防。
每个英雄的特点都是不一样的,如果一个英雄只有两种出装方案的话,这个英雄一般是比较适合这个游戏的,最常见的还是物理攻击装,这个英雄在游戏内是主要以打伤害为主的,物理攻击装大部分时候都是以攻击力为主的,如果我们选择的是物理攻击装,在中期的时候基本上就拥有了很强的对线能力,在兵线还没有到达我们的时候,对手就已经过来消耗了。
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