金魂?不管是正式服还是体验服,血精灵的主要输出技能会变成被动

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金魂骨是哪个版本的?,对于大多数玩家来说可能都是从DNF的11年的剧情讲起的,而随着到了DNF的版本更迭,金魂骨的属性也发生了极大的变化。很多玩家们甚至还不知道当初的金魂骨是这么贵。下面就来和大家简单说说DNF11年前的金魂骨属性变化。

现在的版本,不管是正式服还是体验服,金魂骨的属性都是非常低的。主要是这次的属性非常强大,拥有减伤和高达15%的技能等级提升。

而当初的时间结晶更是可以和许多的宝珠挂钩,例如暴走的金色宝珠,现在金币价格越来越低,基本上是区区几千万的金币。

金魂骨可以用来购买强力的传说装备,这些装备的属性强大到甚至可以超越15%的技能等级提升,就拿曾经非常稀有的三件套来说,单件就有15%的技能攻击力提升,相当于现在的20%,而这三件套呢,更是可以直接在拍卖行上购买。

而金魂骨可以额外给玩家带来大量的属性点,这样对比的话,那金魂骨就真的是神器了。

这里还有一个隐藏的加成,那是在击杀boss时,可以让生命值低于50%的敌人生命值低于20%,同时也可以提高100%的法力回复速度,这就让法师在对付单个敌人时,可以更加快速地进行回复,法力回复速度的提高可以无视防御。

除了增加法力回复速度,生命值低于50%的敌人生命值低于20%,可以额外增加法力回复,这样的加强在搭配上血精灵的护盾后,效果就更好了。

金魂?不管是正式服还是体验服,血精灵的主要输出技能会变成被动

但血精灵真正的羁绊是契约,且两者之间是存在克制关系的,当然,契约就等同于是破防,也是说,如果是在特定场合下,那伤害就要高上不少,法力回复的增加,血精灵法师的免伤就会很大。

02法力流四件套的实测

其实对于血精灵而言,法力流四件套的性价比其实还是很高的,为什么这么说呢?

1技能的限制

首先,我们来测试一下技能的法力消耗,分别来自于被动、主动和真伤。

被动效果:每秒减少 20 点法力值,每5秒减少 20 点法力值,最多减少 15 点。

被动效果:当法力值减少到一定程度后,每2秒回复自身的法力值,最高 200 点。

简单的说是在恢复能力削弱后,血精灵的主要输出技能会变成被动,而其他的技能则在增加法力值的同时,法力值消耗会增加。

(2)我对被动和真伤的理解

不管是什么技能,只要能让使用者打到敌方英雄,对于法术攻击力加成最高的英雄而言,法术攻击力的收益是最大的。

血精灵为什么比其他的法师有优势呢?原因就在于它可以为使用者回复血量。

但问题来了,血精灵能为什么可以为使用者回复血量呢?这就要从他们的血量池说起。

血精灵的血量池有五个:小精灵、夏姬、夏蚀、爱丽卓娜以及红龙。

当然了,由于英雄的血量池是根据英雄的血量而有所区别的,这个池子也只能用比较复杂来形容。

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