阿里游戏_我们就根本不知道他们玩的是什么游戏
阿里游戏交易是阿里在2015年8月3日推出的个子游戏的交易平台。在当时的游戏产业界,它与如今的“好游快爆”等小游戏一样,拥有极强的流量加持,这让阿里游戏交易具有了极强的吸金能力。
作为国内的一家电商公司,阿里巴巴2015年投资了一个电商项目,包括App Store在内的阿里大数据平台。据相关媒体报道,这个电商项目总投入了约300万元。
当时,淘宝平台上的游戏有16款,但“好游快爆”等小游戏的月收入达到了几十万元。
小编认为,虽然在当时游戏玩家的规模不算大,但游戏厂商也有自己的技术能力。在当时的中国游戏市场,许多小游戏厂商并不赚钱,凭借在日后成功实现盈利的商业模式,形成了不错的口碑。
↑当年很多小游戏厂商都赚到钱了↑
而在网游方面,腾讯网易都是业内数一数二的大公司,虽然在游戏的研发上腾讯、网易投入了更多的资源,在代理方面腾讯和网易投入了更多的资金。
而网易在代理的《梦幻西游》《大话西游》等游戏中,也是投入了非常大的精力去代理,以至于腾讯、网易在代理其他网游的时候,腾讯、网易的游戏都会采用这种方式,以保持他们的游戏厂商的品牌。
而在《魔兽世界》刚公测的时候,在那个时间点上,腾讯、网易也非常想要在自己游戏中找到一个能够跟《魔兽世界》抗衡的存在。
可惜的是,在这个过程中,腾讯、网易看到了《魔兽世界》对于这些产品的巨大影响,后来他们决定不再代理《魔兽世界》了。
很多人可能不知道,其实这个时候的腾讯、网易他们已经不愿意再与《魔兽世界》,这个时候的网易、腾讯,他们已经开始做游戏代理了。
但就像上面所说的那样,腾讯、网易都想要开发自己的游戏,但他们自己又不知道,他们在开发游戏的时候,需要考虑的问题是多个的,这就导致了游戏并没有多少人愿意玩,对他们来说,《魔兽世界》是一个超越它的存在。
这个时候,就出现了一些问题,让这些游戏被暴雪抛弃,甚至于被网易吞下。
最重要的是,这些游戏的上架,它不是由网易、腾讯所运营,而是由其他的第三方的公司来运营,腾讯、网易都是第一选择,但他们的选择却是错的,这是为什么腾讯会选择《火影忍者》的原因,这款游戏,他们知道中国人喜欢什么,网易不擅长,他们知道,他们玩的不是游戏,他们玩的是情怀。
从《火影忍者》身上,我们可以得知一个问题,是那些回合制的游戏,他们都没有多的创新,反而都是模仿其他游戏,这些游戏再好玩,我们也没有什么好吐槽的,他们不多的创新,都是老的,那些创新,我们就根本不知道他们玩的是什么游戏,是从哪个游戏跳出来的。
这也是为什么,在腾讯代理的那些回合制游戏,它们个个都很火爆,比如《万智牌》、《三国志》、《倩女幽魂》、《我的世界》等等,但却没有《英雄联盟》、《王者荣耀》、《第五人格》这些MOBA类的游戏大火。
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