「第5人格」(第5人格网易官方)

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第5人格网易官方中,在上线之后,网易就一个小操作,被无数玩家喷了几口。

一个和第五人格游戏里的公屏,没有任何区别的对方,就像一个鬼才策划组。

第五人格:

现在推出来的内容,其实也就回事,是玩家们在第五人格游戏里,大半夜的吵架,聊得难分真假。

第五人格:

现在好像更多的人,是拿第五人格的公屏来骂,而非网易游戏官方了。

第六人格:

本来是想吐槽一下第五人格的新内容,结果发现在这个公屏上,挂人的、推演的、策划的,好像全都是“真香”玩家。

还有个策划,居然把玩家的“差评”,写成了“好评”,对于不少人,都没什么影响。

网易:

不过这也不能怪策划,其实游戏玩家和官方之间的关系,真的没有大的差别。

最多是玩家的口味不同,骂人也就罢了,还有各种小事儿。

甚至对于一些怪事儿,官方都会自己解决。

有时候游戏好不好,策划都不知道,是不知道怎么给玩家们一个满意的答案,让玩家更满意。

再说了,你认为游戏有必要做好?

大家想想看,策划做游戏,都不是为了赚钱,而是为了让玩家满意,他们做的是这个,给玩家更满意的游戏体验。

让玩家喜欢一个游戏,这种做法很正常。

「第5人格」(第5人格网易官方)

但反过来,做游戏也有它的误区。

这个误区是如果把游戏玩成单机游戏,你玩游戏就没有意思了。

我在这里也总结了一下,近几年,关于游戏误区的大事件。

比如之前《QQ飞车》手游版的做法,玩家就一直在吐槽,说游戏变成了单机游戏,就没有动力去玩了。

再比如说,之前的《炉石传说》手游,虽然也有很多骂声,但也有人喜欢,玩家也就越来越喜欢。

但到了《DNF》手游上线后,就瞬间成为了玩家口中的“内卷”游戏。

什么样的玩家才会有内卷的能力呢?

那是如果你不花时间来玩游戏,你就很难在玩游戏的时候,能够发挥出自己的价值。

如果你玩游戏时间太长,你会发现你真的在浪费时间,没办法为自己带来收益。

这也是为什么在《魔兽世界》和《炉石传说》的手游中,你会发现对战的时间点会被调整。

也是说在你玩游戏的时候,你只会感觉自己很在意自己的操作,而不会在意别人的对战。

在你仔细观察对战的时候,你会发现对方的英雄也已经出了,甚至连己方的英雄也出了,只不过,己方的英雄是你的,而对方却只有一个。

这种变化,就让很多玩家认为,游戏的对战时间已经成为了摆设。

在游戏对战中,英雄的出场时间是比较固定的,如果你是上分玩家,一定是在一个固定的时间内打出更多的对战。

但如果是上分玩家,我想大家都有这个体验,那是我玩游戏时,总是感觉自己在意他人的感受,或者是自己打的很好,而其他队友却很差。

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