炼金攻略,这个数值不足以支撑你用守护心能去

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怪物猎人炼金攻略是三种技能,召唤弓箭手怪物,升级猎人等级,完成成就后获得材料材料。升级到解锁两种技能的时候会有全新的技能石,分别是守护心能和力量石。

怪物猎人炼金攻略

召唤弓箭手怪物

升级猎人等级

完成成就后获得材料材料。

猎人等级解锁守护心能

击杀守护心能后可以得到守护心能。

三种技能对应两种攻击方式,升级后的守护心能需要使用对应的技能才能解锁。

守护心能

守护心能

守护心能是猎人等级达到一定程度解锁的特殊能力。

当你使用守护心能时,玩家的耐力会得到提升,当护甲消耗降低到一定程度,守护心能会升到你想要的程度。

使用守护心能后可以召唤空中的弓箭手攻击。

同时,身上还有其他守护心能会根据你的等级获得不同的增益效果。

除了简单的数值增加之外,有些守护心能还有“效果弱化”的技能。

比如狼在使用守护心能后,当护甲消耗降低到一定程度后,就会“变回原来的模样”。

猎人在使用守护心能时,最好选择50点以上的护甲,这个数值不足以支撑你用守护心能去“开战”。

2、敌方角色的血量与伤害

玩家在战斗中的移动速度会影响着你的移动速度,每次受伤都会减少移动速度。

我们一定要控制好速度,尽可能地减少受伤。

(2)敌我双方角色之间的护甲

如果敌我双方的护甲数值都超过50%,双方都会受到百分比的伤害。

就比如4个玩家一起战斗,他们的护甲值都是一样的,血量也是一样的,这个时候敌我双方的护甲值是负数,你的伤害输出就会被减半。

护甲=1000点护甲值=200000

护甲减免=50%

战斗中还有一项影响角色伤害输出的东西,那是双方的人数。如果战斗中一方的人数超过三,另一方就会受到一定的伤害,这是大家都清楚的事情。

我们尽量把双方的护甲值都设置为50%,但这对一个角色来说是有不小的难度的,我们来看看所谓的角色伤害减免机制是什么样的?

对战过程中我们的护甲值总和=护甲值÷(护甲值+602)×%=每秒伤害减免。

每秒伤害减免=每秒伤害减免÷(602+602)×%≈27.66%

炼金攻略,这个数值不足以支撑你用守护心能去

也是说,如果护甲值的20%再多,受到的伤害要比当前伤害要少很多。

也是说,当受到的是“物理伤害”的时候,我们的护甲值总和就会受到一定的减少,而如果我们的护甲值变成“魔法伤害”,则就会获得一个很明显的效果。

由于我们的理论值是不对的,我们直接来进行计算。

求护甲值的20%÷生命值

得到下列数据:

270×(1-27.66%)≈291.6

求:减伤效果=护甲值的20%×(1-护甲值20%)≈25.06%

也是说,如果我们直接将两个数据进行叠加,受到的实际伤害就会增加的很多很多。

但如果我们直接是按照一个常数计算的话,则就会出现“生命值”的数值越大,护甲值就会越高。

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