妖人:自己身处一个陌生的岛屿上,塞尔达公主会在主人公林克醒来后

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妖人日记是周杰花了《仙侠世界3》三个月的时间制作出来的一款养成类手游,当然,从玩法来说,这款游戏的玩法并没有太多深度,但这个养成类游戏也值得一说,游戏中的玩法大部分都是围绕着一个“妖”字来进行的。下面就为大家介绍一下这款游戏中的玩法吧。

妖人日记共有三个章节,每一个章节有自己的故事剧情,玩家需要做的是不断的寻找妖,来提升自己的实力,进行剧情的发展,而游戏的剧情其实比较简单,主要是寻找妖的线索来判断,妖怪的线索只有在主线剧情开始后,玩家才会发现,但实际上,玩家一开始并不知道游戏的真正故事。

在游戏的每一章节中,玩家都需要在各个区域寻找对应的妖,但只要找到对应的妖之后,玩家便能够获得随机的奖励,包括金钱,解锁后续的武器装备以及道具。如果在主线剧情开始后,还是没有找到对应的妖,就需要在第个章节中,亲自前往村庄,当玩家找到对应的妖,再去寻找他们,从而升级你的剧情等级。

在《塞尔达传说:织梦岛》的故事剧情中,我们可以看到,并没有想象中的好做。

尽管剧情中,塞尔达公主会在主人公林克醒来后,让其荡秋千,同时还会告诉我们,自己身处一个陌生的岛屿上,来到这个陌生的岛屿上,且拯救了几个被遗弃的伙伴。但这个剧情太过脱离主线剧情,也导致玩家在遇到困难时,有时候会感觉剧情并没有想象中的好,甚至有些强行想去救伙伴的冲动。

妖人:自己身处一个陌生的岛屿上,塞尔达公主会在主人公林克醒来后

在《塞尔达传说:织梦岛》中,虽然很多法术和魔法,都能直接在岛上生效,但对玩家的操作却有着较大的限制,而这些限制,也导致玩家在使用魔法的时候,如果使用攻击技能的话,会产生“削韧”效果,“削韧”是什么意思呢?

在游戏的“序章”章节中,玩家就可以通过手持风之杖的方法,用弓向一名手持风之杖的敌人射出火焰,这个动作是游戏中最小的“削韧”招式,而在《塞尔达传说:织梦岛》的剧情中,这个动作的冷却时间却被大大的降低了,玩家只需要在按下“ZL+A”键,就能使出这个“削韧”的攻击动作。

然而,这样的改动对于《塞尔达传说:织梦岛》来说,却并非是第一次,在《空洞骑士:丝绸之歌》中,就曾经有小幅度的削韧BUG存在,虽然修复了该BUG,但玩家仍然无法“削韧”。

最近,Bethesda又把这个“削韧”削到了实机演示中,从演示的画面中可以看到,《织梦岛》中的“削韧”冷却时间从原先的16s变成了14s,问题来了,这样的改动是为了什么呢?是为了防止部分角色太强,影响平衡吗?

个人认为,虽然《织梦岛》中的“削韧”削弱了角色的强度,但也变相地在为游戏带来更多的自由度,让玩家在游戏中进行角色养成时,不再死板。

“削韧”从原先的16s变成了14s,导致部分角色的机制发生了变化,玩家需要更多的思考,从游戏中的敌人和技能中找出对应的策略,才能更加轻松的过关。

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