大掌门,都在讲述一种全新的故事,让玩家们感觉不到有任何挑战性
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泰阿玛的一封信
亲爱的:
如果说《死亡搁浅》、《漫威蜘蛛侠》、《MLB21》等电影在全球引发了巨大的反响,在2019年上映的一部短片,是全球影迷热烈讨论的焦点。影片第一集结束后,新的片名以及新的剧情出现。紧接着影片的剧情,不断发展,甚至让更多的人,第一次知道了“Dual Dual (送快递)”,其含义其实是“送快递”。当然了,这并不意味着《死亡搁浅》就没有任何票房,而是电影采用了全新的叙事方式,叙事结构、分支的选择以及镜头语言,都在讲述一种全新的故事。如果你了解过《死亡搁浅》,你一定也记得,预告片最开始的标题“Low to Die”,其实是在讲述“送快递”,讲述了一个快递员,被困在“世界之城”的故事,故事的最后也是,这位幸运儿在现实生活中得到了帮助,选择帮助他,才最终拯救了整个世界。而游戏里关于“送快递”这种情绪表达,则是让玩家们沉迷其中的最重要元素之一。
“就像一个新鲜的动力一样,”《死亡搁浅》游戏总监Cory Barlog在接受媒体采访时透露,“《死亡搁浅》的确就像我们通过‘邮寄’和‘送快递’的模式所做出的一种形式,我们也在与开发团队讨论,希望将游戏中的内容融入到《死亡搁浅》的叙事中。”
除了了解玩家对游戏内容的需求之外,游戏制作人Cory Barlog还解释了他们与《死亡搁浅》所产生的一系列联系。
在他看来,与《死亡搁浅》相似的内容载体不仅能让游戏的玩法有所突破,也能激发他们对故事的探索欲。
比如主角的装备、交通工具、船、汽车甚至是书籍,玩家们可以在《死亡搁浅》中了解到的各类作品,以及它们之间的联系,这种参与感与碰撞感对制作人们来说,是一种宝贵的游戏乐趣。
“这是如果你真正了解了《死亡搁浅》的世界观和剧情,它所发生的事情对于我们来说,也许会让人感到惊讶。”
“这种乐趣我们可以用于《合金装备5:幻痛》,但我们也可以用于《合金装备6:幻痛》,这两个游戏都非常经典,都是诞生于1992年的经典游戏。”
很多玩家在游玩《合金装备》系列的过程中,都会刻意的去追求剧情方面的连贯性,以避免出现重复或者断章的情况出现,但《合金装备:幻痛》在玩家的视角中,却呈现出了一种不同于以往的经典。
在游戏中玩家会见到诺曼·瑞杜斯扮演的主角阿诺德,也正是在这位经典角色身上,玩家们看到了一个全新的世界,同时还能够感受到一种陌生感,让玩家们在其中感觉到了新鲜感。
游戏中玩家们将扮演一名特种兵,在废弃的中世纪世界中,进行遭遇战和战斗,但玩家的扮演者不是主角,而是一名年轻貌美的美女,同时也是一位恶魔猎手。
游戏中场景虽然有一些科幻感,但并不像是一款开放性世界游戏,虽然其场景中有着十分丰富的元素,但每一个部分的设计还是过于单薄,并没有展现出游戏中所表现的出色,而是将游戏中的关卡设计得过于丰富,这种制作方式也彻底失去了游戏的本质,让玩家们感觉不到有任何挑战性。
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