周瑜重做:那些主播是不会在乎这些数据的,周瑜的技能是这个版本最好玩的
周瑜重做前是大乔重做后的原版,重做后是现在的大乔重做后的原画。技能方面会有调整,伤害方面会有调整,大乔开启大招的时候,大乔的普攻会变成周瑜的强化普攻。
周瑜重做前技能样子
被动
周瑜的技能是这个版本最好玩的。一技能
技能向指定方向快速蓄力,对范围内的敌人造成法术伤害,减少持续时间,蓄力时间越长,伤害越高。二技能
大招
召唤一只分身,随着蓄力时间的逐渐增加,周瑜的技能等级、射程和火焰伤害都会增加。四技能
伤害不变,但蓄力速度会大幅度提高,最高可以达到5层,这就意味着,周瑜在释放技能的时候,这个技能基本上是按照了之前的一样。
经过我了解,这个技能在原有的基础上,在改成了蓄力之后,当周瑜释放技能之后,就可以再蓄力一次,这样就可以再次释放了这个蓄力的时候是一个2s的僵直效果。
有人会说,那如果把这个技能改成了之前的蓄力之后,自己什么技能都不用管了,肯定比现在的好用。这确实没错,但如果你有一个习惯的话,你一定要知道一点,那是如果你的蓄力时间过长,你是不可以释放任何技能的。
举个简单的例子,你蓄力的时候,明明没有事情干,但你却去释放了,这个时候你有一个僵直,你会发现,下一个技能的蓄力时间是一样的,也是说你是释放了一个1s的僵直。
再举个更加简单的例子,假设我的血量是1500,我一个1s的蓄力是180点伤害,但我的蓄力时间是2s,这个时候如果你蓄力技能没有打出伤害,你的僵直时间就会长很多,同理,如果我是命中了一个单体目标,那我的蓄力时间也是180,这个时候你的僵直时间是360,这个还是可以接受的,但假如我们不蓄力技能,或者说技能都打在了敌方的单位上,你却没有打出伤害,这个时候我们的僵直时间就会延长,是说如果我们两个人都在同一个位置,这个僵直时间还会更长。
说白了是上面说到的,你要尽可能的把控技能的时间,如果我们不能达到他们的目标,你的僵直时间就会延长,等到你出了输出装,你还没有蓄力技能就会直接被秒杀。
在我看了其他主播的攻略后,发现很多玩家也是把这个视频当成了视频,但当我看到很多玩家出装视频时,我是劝你谨慎出装的。
那些主播是不会在乎这些数据的,我上面也说到了,有些英雄的伤害打到我们玩家身上是非常低的,很多时候,就算你打出了伤害,敌人都会去补你的伤害。
比如讲夏侯惇这个英雄,他的僵直时间在1秒左右,很多玩家在前期的时候就会选择把血量压的很低,但血量压得过低的话,其实你都已经打不过了。
说,夏侯惇的出装,在前期的时候,最好是在全肉的状态下,而不是半肉的状态下。
可能很多玩家都不知道,夏侯惇的大招真的是很强势的,无论是控制还是伤害都是很不错的。
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