信号枪_接下来是根据对方的位置去找一个点,除了那些回血能力强的英雄之外
信号枪,子弹刚好,后坐力大,似乎一把信号枪可以自瞄。
我是说,这就算了,先用上述标记点的,我发现对方出了配件后,经常瞄不上自己,这样的一个特点,其实需要多人共同意识,你的朋友对你的射击水准是非常了解的我们打的局面,往往会是以对方开局为准,谁先找到自己,谁就获得了先机。
说到这,我说下别人,下面要说的是自己,我发现自己打的最舒服的应该是自己,我会在开局之前寻找好自己的位置,向自己这边靠拢,就会发现自己最近几场都是在中后期,一般人开局就应该是开始盯紧自己的位置,在这个时候,如果别人的位置你可以很清晰地看到,很容易就能打到自己。
不过,人都会有劣势,在这种情况下,你得给自己留有一定的准备时间,你自己太天真了,别人找到你的位置,你往往需要及时脱身,如果你开局先找到了一个关键的点位,而你又不知道,如果有哪个位置可以更好地输出,你就会在自己的位置转移。
接下来是根据对方的位置去找一个点,从这个位置中,你就可以有一些小优势,有一个技能的发挥空间。
在这里,我要强调一个问题,那是当你出了破军之后,你千万不要直接走,破军可以提供200点物理攻击,而我们选择的是泣血之刃,这个时候我们的被动就要从夺萃增加到狩猎,我们就可以把这个穿透的效果发挥到最大化,而这个时候你就可以一直保持这样一个状态,再加上自己前期普攻非常快,这个时候如果你选择先出一件吸血装备,你会比别人多300左右的吸血效果。
出完破军之后,再出一件肉装,这个时候你就可以通过狂暴的被动效果,还有自己的铭文,去达到无限血量的状态,最后就可以把经济溢出来,将血量利用好,在团战的时候,找准进场时机,也可以利用自身的被动多打出一个控制效果。
很多玩家会说如果没有泣血之刃的话,其实出这个是浪费,泣血之刃这个装备他提供的性价比非常低,它的被动是每损失3%的最大生命值,额外能够提供3%的吸血,就已经足够使用了,但泣血之刃它的被动却可以通过额外伤害,还有百分比的生命值,来让自己的吸血效果最大化。
这个被动的吸血,和英雄的攻击力直接挂钩,而不是乘以最大生命值的百分比,只要吸血量足够,在团战中,只要被打残,完全可以通过使用技能回血。
还有一个很重要的属性是:每损失2%的生命值,就会额外获得0.5%的物理吸血,在游戏中,我们在对战中如果想要出这个装备,最好的情况是自己有英雄的血量,但如果没有,就再选择另外一件装备,将吸血效果最大化。
不过这样也会造成另外一个窘境,那是很多英雄的技能,都附带着百分比的物理吸血效果,这就让这件装备有了一个非常强的作用,那是让自己拥有更多的吸血能力,不过就目前版本而言,大部分的英雄在游戏中,都是充当肉的存在,能够让吸血效果最大化的,除了那些回血能力强的英雄之外,只有蔡文姬了。
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