乌拉拉:角色属性是赛马娘的标准属性,我方的输出点是非常灵活的
乌拉拉赛马娘是《赛马娘》的马娘系统,在这个游戏中所有赛马都可以用来装备马匹,且拥有装备之后效果翻倍。玩家可以利用这个系统去训练自己的马。
乌拉拉赛马娘
1、角色属性是赛马娘的标准属性,可以说没什么差别,除了马是混养的的,马的速度需要根据三态属性的速度来决定。
2、马的等级是很重要的,每个马都会带1级的高级技能,马一般是由7到9级的区别,低级技能是上马,高级技能则是下马。
3、跑马的速度越快,会把马身上带有的技能点都消耗掉,而速度越慢,越容易被对面抢节奏。
4、马的技能,只要等级高,吃不到任何暴击,就可以完美地触发效果,这也是马的速度越快,触发几率越高的原因。
5、在战力上马吃到暴击,必然能比马高很多。
总结:在战力已经达到一定程度,自己的技能足够高,就可以不用参与战力平衡的平衡,直接去做这件事情。
马的玩法原理和核心装备
1、团战
正常情况下,我方处于一个阵型中,面对的是大面积的火力压制。
在有被动技能的支持下,我方的输出点是非常灵活的,可以靠平A、技能、普攻和一技能来造成高额的伤害。
尤其是一技能,可以打出非常高的伤害,在团战的时候,我方需要时刻保持自己在战场上的输出位置,规避在前面的火力消耗。
2、对线
有的英雄在没有技能的时候,比如典韦、貂蝉等英雄,他们在有技能的时候,基本上没有任何的输出能力,当他们在对线的时候,往往会形成一个小麻烦。
他们可能会漏一个技能,虽然有技能也没有用,但他们的平A距离非常远,哪怕是有一技能存在,很多英雄也很难留住他们。
当然了,有些英雄的技能和普攻都是范围伤害,有些是直接伤害,不需要考虑他们的伤害范围,而有些英雄是有技能伤害的,比如说马超、关羽、李信、曜等。
什么叫做技能伤害?这个伤害能够打到谁呢?举个简单的例子,典韦的二技能造成的伤害是662,而后羿的一技能造成的伤害才598。
大家可以想一下,如果两个英雄同时出手,典韦和后羿的伤害就已经达到了662,但后羿却只打出了562,这其中差距有多大。
可能很多玩家不知道这个662的伤害可以看作一个什么概念,要知道后羿在之前版本是可以做到在没有装备的情况下,依靠暴击伤害打伤害的,但现在后羿这个版本削弱了,大家也看到了,官方已经明确表示以后即使是有暴击伤害的装备也无法暴击了。
至于后羿为什么会被削弱,我们来通过上面的图就能够清楚地看到。
但后羿却能够依靠它那562的伤害击败典韦,这还只是一个662,如果你按照其他射手的技能来进行计算,后羿同样是可以做到以一打多的。
很多玩家在看到这个数据的时候,不知道自己该说谁,我告诉你一点是后羿是可以秒掉坦克英雄的,我们都知道坦克英雄有些伤害是在自身的技能攻击力上面的,而后羿的一技能攻击力比较高,他的一技能有一个攻击距离的加成,后羿的一技能,无论是前期还是后期都是可以打得一些坦克英雄毫无还手之力的。
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